tag:blogger.com,1999:blog-36707130523613863712024-03-05T13:05:42.695-08:00aisuka.Bloghan86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.comBlogger12125tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-59414509127071566912018-03-24T01:11:00.000-07:002018-03-24T01:11:43.509-07:00Iconoclasts Review<a href="https://aisukablog.blogspot.com/">Info Game</a> - Gaya dan struktur Metroidvania yang terinspirasi dari ikonoclasts pada mulanya tampak sederhana. Dunia 2D-pixelated yang Anda huni memikat dan aksi cepat dan cepat. Tetapi jika Anda telah memainkan permainan seperti ini sebelumnya, akan mudah untuk mengabaikan Iconoclasts sebagai basi dan dasar mengingat jumlah pengalaman serupa yang tersedia saat ini. Namun ketika Anda mendorong melalui banyak putaran dan belokan permainan, itu jatuh tempo di depan mata Anda, membentangkan untuk mengungkapkan teka-teki yang rumit dan narasi yang memilukan hati.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrMst9tlhzvGrrd8FQ2BUbc7RqMDIyrzBZcgF5is0kZuSN0wYxpDt2pDRuJZicMh5qdbUWW1wJW7O9T7ZYsHa7l53Qu3N1PFe8Ce6p4qjXShbAX5_9MgdTaz54DcolPpb7xVhj3Z9cvGAZ/s1600/Iconoclasts.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="467" data-original-width="786" height="379" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrMst9tlhzvGrrd8FQ2BUbc7RqMDIyrzBZcgF5is0kZuSN0wYxpDt2pDRuJZicMh5qdbUWW1wJW7O9T7ZYsHa7l53Qu3N1PFe8Ce6p4qjXShbAX5_9MgdTaz54DcolPpb7xVhj3Z9cvGAZ/s640/Iconoclasts.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
Iconoclasts adalah permainan mencari fantastis dengan tingkat detail yang mengesankan di layar, contoh utama menjadi animasi yang unik dan terdengar setiap pameran karakter. Presentasi dan musik retro yang menarik mengangkat kepribadian dunia, membuat permainan lebih menawan secara keseluruhan. Namun, menilai Iconoclasts hanya pada visual yang mengungguli apa yang terkubur di bawah permukaan. Ada banyak hal yang patut dicintai tentang petualangan ini: penuh dengan karakter yang bernuansa, drama memukau, kecerdasan tajam, dan serangkaian adegan aksi yang dibuat dengan baik. Iconoclasts memanfaatkan pendongeng dan penyajiannya untuk menarik Anda masuk. Elemen-elemen ini membedakan permainan dari petualangan sekolah lama yang diingatnya, membuat pengalaman tersebut layak untuk dicoba meskipun Anda bukan penggemar game retro.<br />
<br />
<br />
Petualangan dimulai dengan sedikit gembar-gembor, menempatkan Anda dalam kendali Robin protagonis bisu, mekanik yang tidak berlisensi di dunia di mana teknologi dianggap sakral karena hubungannya dengan sumber daya magis yang semakin menipis yang memberdayakan segala sesuatu. Ini secara efektif menjadikan profesi yang dipilihnya ilegal di mata Satu Kepedulian, sebuah teokrasi korup yang menguasai dunia dengan tangan besi. Ketika tindakan Robin pasti memprovokasi Satu Kepedulian untuk memburu semua orang yang dicintainya, dia menjadi terlibat dalam konflik yang mengancam tidak hanya keselamatan keluarganya, tetapi juga seluruh dunia.<br />
<br />
Kekuatan narasi Iconoclasts tidak dalam ketukan cerita yang lebih luas, tetapi lengkungan emosional yang lebih kecil dari karakternya. Sementara orang-orang yang Anda temui dalam perjalanan Anda pada dasarnya menarik dan disukai, mereka juga individu yang rusak, yang termakan oleh kekurangan mereka sendiri dan trauma oleh kejahatan yang telah ditimbulkan oleh Satu Kepedulian. Penggambaran kesedihan ikonoklas adalah realistis dan kuat; ia tidak ragu-ragu untuk menjelajahi masalah-masalah emosional para pemain, sering kali menghasilkan momen-momen yang secara mendasar mengubah identitas mereka dengan cara yang tidak terduga. Ada rasa pertumbuhan yang nyata, dengan masing-masing karakter melampaui dialog mereka dan berevolusi menjadi orang-orang dengan wacana yang mempengaruhi dan berhubungan.<br />
<br />
Iconoclasts tidak ragu-ragu untuk mengeksplorasi masalah emosional para pemainnya, seringkali menghasilkan momen-momen yang secara mendasar mengubah identitas mereka dengan cara yang tidak terduga.<br />
Iconoclasts tidak ragu-ragu untuk mengeksplorasi masalah emosional para pemainnya, seringkali menghasilkan momen-momen yang secara mendasar mengubah identitas mereka dengan cara yang tidak terduga.<br />
<br />
Peristiwa yang mengganggu terjadi di seluruh dunia, jadi ini membantu bahwa Robin adalah kehadiran yang menggembirakan. Optimisme dan kesediaannya yang tak terucapkan untuk membantu mereka yang membutuhkan membuatnya menjadi pahlawan yang sangat menawan. Kekuatan dan kebaikan Robin yang tak ada habisnya di hadapan dunia yang dipenuhi dengan korupsi agama dan politik - belum lagi masalah-masalah emosionalnya sendiri - berfungsi sebagai sinar harapan dalam suatu perjalanan yang kelam. Dalam banyak bencana yang menimpa sekutu Anda, Anda selalu terdorong untuk terus mendorong, jika hanya untuk melihat bagaimana Robin dapat berharap untuk memperbaiki kekejaman di dunia.<br />
<br />
Sebagai Robin, sangat menyenangkan untuk bergerak dan terlibat dalam pertempuran. Dengan pistol setrum dan kunci pas yang terpercaya, Anda akan menavigasi berbagai bioma dan kompleks industri di mana segala macam musuh menunggu, mulai dari rusa yang mengamuk dan lendir ungu hingga Satu pengawal dan mutan yang cacat. Pertempuran terutama difokuskan untuk menjalankan 'n gunning, tetapi ada beberapa nuansa tambahan berkat sistem upgrade yang didorong oleh pengumpulan material untuk membuat Tweaks, yang merupakan item spesial yang mengubah kemampuan Robin. Efek Tweaks halus, sebagian besar mengubah karakteristik fisik seperti kecepatan lari, kekuatan serangan kunci pas Anda, atau berapa lama Anda dapat menahan nafas di bawah air.<br />
<br />
Daerah-daerah dipenuhi dengan teka-teki di mana Anda sering didorong untuk berpikir kritis tentang bagaimana Anda dapat menggunakan gudang senjata Anda untuk membersihkan jalan.<br />
Daerah-daerah dipenuhi dengan teka-teki di mana Anda sering didorong untuk berpikir kritis tentang bagaimana Anda dapat menggunakan gudang senjata Anda untuk membersihkan jalan.<br />
Sementara tweak berguna, mereka merasa kurang dimanfaatkan karena jarang ada urgensi untuk mengandalkan mereka untuk berhasil. Efeknya tidak terlalu terlihat, sehingga mereka tidak banyak mengubah pertempuran dan eksplorasi, yang mengecewakan. Hal ini dapat diperbaiki dengan merangkai tiga dari tweak yang sama untuk memaksimalkan efeknya dibandingkan dengan diversifikasi jenis yang telah Anda lengkapi. Tetap saja, pertempuran tetap memuaskan bahkan dengan tweak yang tidak terlalu berpengaruh karena permainan bergantung pada keterampilanhan86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-78406585162644063202018-02-14T03:05:00.000-08:002018-02-14T03:05:33.849-08:00The Legend of Zelda: Breath Of The Wild - The Champions Review<a href="https://aisukablog.blogspot.com/">Info Game</a> - Tergelincir kembali ke Nafas Liar biasanya merupakan proses yang tidak menyakitkan; Saat-saat bersemangat tidak pernah jauh, dan pemandangan yang tenang membuat waktu antara menemukan harta karun dan pertempuran sengit secara konsisten menawan. <a href="http://www.livedrawhongkong.net/">Livedraw Hongkong</a> update Dengan begitu banyak hal yang ingin Anda perhatikan, cukup adil untuk mengatakan bahwa permainan tidak perlu diperluas. Tapi saat Master Trials DLC menunjukkan kepada kita awal tahun ini, masih ada potongan bab yang hilang ini dalam sejarah Hyrule yang bisa diungkap.<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG_cgDqRHO0pMC8tuiBI4OV0DL374WVTw9zSmNBdZq08uPc1LWue8K7vR68XxxGWN60FWg5_7gOLoix9Flk0bQEAQy3_d28IrrEgMmgRfAYeX_5OyFzzZfSOygUKKgt_euwaLMmO7-D2m5/s1600/zelda.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="630" data-original-width="1200" height="168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG_cgDqRHO0pMC8tuiBI4OV0DL374WVTw9zSmNBdZq08uPc1LWue8K7vR68XxxGWN60FWg5_7gOLoix9Flk0bQEAQy3_d28IrrEgMmgRfAYeX_5OyFzzZfSOygUKKgt_euwaLMmO7-D2m5/s320/zelda.jpg" width="320" /></a></div>
<br />Untuk laga terakhir, The Champions 'Ballad, sekutu kuno Link (Revali, Daruk, Mipha, dan Urbosa) mendapat kesempatan untuk merebut kembali sorotan. Hasilnya kurang berdampak pada keseluruhan cerita yang sudah kita kenal, namun pencarian dan perlengkapan baru yang menyertainya melakukan banyak pengangkatan berat, memberikan lebih dari selusin tahap baru untuk menguji kemampuan pemecahan masalah Anda dengan cara yang lebih menarik lagi. Mereka sendiri melakukan perjalanan kembali ke Hyrule agar bisa bergairah.<br /><br />Sebagian besar dari perjalanan baru ini melibatkan langkah kaki juara, memulai kembali prestasi yang mereka lakukan sebelum jatuhnya Hyrule, untuk membuka kenangan lama yang terlupakan - namun Anda harus terlebih dahulu membuktikan diri layak mendapatkan kesempatan itu. Setelah kembali ke Ruang Kebangkitan, gua tempat Link terbangun dari tidurnya 100 tahun, Anda diberi senjata yang dikenal sebagai Pemberontak Satu-Hit. Sesuai namanya, senjata jarak pendek ini memungkinkan Anda membunuh musuh dengan satu pukulan; Tapi dengan kesehatan Anda, turun ke jantung seperempat, Anda juga lebih rentan dari sebelumnya.<br /><br />Mirip dengan bagaimana perasaan Anda saat menghadapi Pulau Eventide atau Ujian Pedang, ancaman kematian yang mudah terjadi saat memegang Obliterator sangat menegangkan, dan butuh waktu untuk menyesuaikan diri dengan menjadi pejuang yang rapuh. Anda mungkin telah mengabaikan sesekali lebah sebelum, tapi sedikit kejadian seperti ini yang mengajarkan Anda untuk berpikir dua kali tentang setiap gerakan selama fase Balada Champions ini. Sayangnya, ini adalah setup hebat yang berakhir terlalu cepat. Setelah membersihkan empat kamp musuh kecil dan tempat suci yang muncul dari kekalahan mereka, senjata tersebut kembali ke ruang kebangkitan yang telah "memenuhi tugasnya." Bahkan setelah menyelesaikan semua yang ditawarkan DLC, senjatanya tetap tidak dapat digunakan, yang terasa seperti kesempatan yang tidak diharapkan.<br /><br />Dengan tahap perjalanan baru ini, Anda dikirim ke empat penjuru Hyrule dalam perburuan pemulung yang dimuliakan. Kassel akordeon bermain dengan nyanyian yang mengisyaratkan tujuan Anda tanpa benar-benar menguraikan langkah-langkah yang terlibat. Menambahkan ke misteri adalah petunjuk visual yang merujuk pada bagian tertentu dari Hyrule, namun gambar-gambar ini terbatas, memaksa Anda untuk melihat peta untuk mencari tujuan Anda.<br /><br />Dengan cara yang sangat menyenangkan, tujuan yang ditetapkan untuk Anda memanfaatkan banyak Breath of the Wild's banyak mekanika. Anda akan menghadapi tantangan snowboarding yang membuat Anda melewati cincin dalam waktu yang terbatas, berburu naga Hyrule yang sulit dipahami, dan kembali melibatkan klan Yiga yang mencintai pisang, di antara misi lain yang menguji keluasan kemampuan Anda. Dan untuk setiap tugas yang Anda selesaikan, sebuah tempat suci baru muncul dari bawah tanah.<br /><br />Kuil Champions memaksa Anda untuk terlibat dalam kesadaran dan pemikiran kritis. Mereka biasanya melibatkan banyak potongan yang bergerak, menjauh dari pertempuran demi pemecahan teka-teki. Begitu jauh dari kehidupan perburuan suci di game utama, kembali ke tantangan kreatif ini membuat Anda kembali ke saat Nafas Liar adalah hal baru dan misterius ini, sebuah pengalaman yang penuh dengan kejutan.<br /><br />Setelah menyelesaikan tiga tempat suci dalam satu set, Anda dapat memanfaatkan kenangan dari juara yang relevan. Anda tidak mendapatkan kesempatan untuk secara langsung mengendalikan pembela Hyrule yang terkenal, tapi sebagai Link, Anda memberlakukan kembali pertempuran mereka melawan empat pukulan Ganon - empat bos yang sama Anda bertarung di akhir setiap ruang bawah tanah Divine Beast permainan. Perbedaan kali ini adalah bahwa Anda terbatas pada pilihan peralatan kecil berdasarkan apa yang masing-masing juara akan lakukan dalam pertempuran. Anehnya, Anda mempertahankan akses terhadap kekuatan yang diberikan kepada Anda oleh semangat para juara di masa lalu, yang memberi Anda keuntungan luar biasa dan agak meniadakan apa yang sebaliknya akan menjadi pertempuran yang sulit. <a href="http://streaming-bokep.net/category/film-semi/">Film Semi</a> Anda selalu bisa mematikan kekuatan ini jika Anda memilih, namun mengingat konteks untuk mengeksplorasi kenangan orang lain, akan lebih masuk akal jika mereka telah dinonaktifkan secara default.<br /><br />Pahala langsung Anda untuk mengalahkan setiap penyakit adalah kemampuan untuk mengisi ulang kemampuan Champion dalam waktu yang lebih singkat, dan cutscenes baru untuk setiap juara; masing-masing menunjukkan ingatan ketika mereka direkrut untuk bergabung dengan regu anti-Ganon Zelda 100 tahun di masa lalu. Sketsa ini lebih menyenangkan daripada serius, yang sedikit mengecewakan mengingat gravitasi bencana yang mereka hadapi.han86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-21784876137553722172018-01-20T20:53:00.000-08:002018-01-20T20:54:44.834-08:00Game PC Street Fighter V<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a href="https://aisukablog.blogspot.com/">Info Game</a> - Aturan pertama dalam game fighting adalah memastikan fundamental Anda
kokoh. Jika dasar permainan Anda tidak tepat, Anda tidak akan pernah
dianggap sebagai pesaing <a href="http://www.pokerarena88.com/register.php">pokercc</a> yang layak. Peluncuran Street Fighter V yang
menyesakkan menunjukkan bahwa mantra ini sama berlaku untuk permainan
seperti pada orang-orang yang memainkannya. Ketika diluncurkan pada 2016
Street Fighter V memiliki inti gameplay yang kuat, namun bingkai kurus
yang berisinya tidak dapat bertahan terhadap orang-orang sezamannya.<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB5Y5DrQUIUkJLaTal91QlnhK9ELD4brVq5DK9xV5bJDNybnIEG2RFrPiPKCN00hxjhRuoocJjrZweNdS4aKW1WAPR0QzH_3bOtSoqk6EQ7ok3s-2r9CbvGZuA7rdhv_RbfGbRikZDiCnC/s1600/Screenshot_28.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="588" data-original-width="1147" height="205" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB5Y5DrQUIUkJLaTal91QlnhK9ELD4brVq5DK9xV5bJDNybnIEG2RFrPiPKCN00hxjhRuoocJjrZweNdS4aKW1WAPR0QzH_3bOtSoqk6EQ7ok3s-2r9CbvGZuA7rdhv_RbfGbRikZDiCnC/s400/Screenshot_28.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Kurangnya
mode yang dianggap sebagai bahan pokok untuk serial ini dan tidak
adanya alat untuk mengajarkan pendatang baru bagaimana cara bermain
meninggalkan semua kecuali penggemar game fighting yang paling
berpengalaman dalam kedinginan. Ini, sayangnya, datang untuk menentukan
diskusi seputar Street Fighter V, dan walaupun Capcom memperkenalkan
mode offline dan serangkaian opsi pelatihan di bulan-bulan berikutnya,
awan abu-abu terus bertahan di atasnya.<br />
<br />
<br />
Street Fighter V: Edisi
Arcade, bagaimanapun, merupakan awal yang baru. Sesampainya dua tahun
setelah peluncuran awal permainan, ini adalah pengalaman yang kaya
konten dan lengkap yang memberi penghargaan pada warisan seri sementara
juga merevitalisasi gameplaynya yang disetel dengan baik. Bagi pendatang
baru atau mereka yang ditunda oleh persembahan yang remeh dari
permainan aslinya, ini adalah titik awal yang ideal, dan bagi mereka
yang telah bertahan sejak hari pertama, ini adalah pembaruan gratis yang
membawa suntikan ide baru yang diperlukan untuk menyalakan kembali
semangat juang mereka. .<br />
<br />
Penambahan baru yang paling signifikan
adalah mode Arcade single player, yang memanfaatkan nostalgia untuk efek
yang hebat. Ini terdiri dari enam jalur, masing-masing sesuai dengan
entri yang berbeda dalam franchise: Street Fighter, Street Fighter II,
Street Fighter III, Street Fighter Alpha, Street Fighter IV, dan Street
Fighter V. Sementara perkembangan melalui ini sangat mudah, dengan
pemain memetik karakter dan berjuang melalui serangkaian lawan untuk
menghadapi bos akhir dan menerima sebuah ending, presentasi yang
bijaksana mengangkatnya.<br />
<br />
Pilihan karakter untuk setiap jalur
dibatasi hanya pada pejuang yang tersedia dalam game tersebut saat
diluncurkan pertama kali, dengan setara dengan Street Fighter V
dilemparkan untuk mengisi angka. Kostum dapat dipilih untuk mencerminkan
desain klasik mereka, jadi jika Anda memilih Ryu dalam kampanye Street
Fighter pertama, Anda dapat memilih versi masket dari maskot ikon serial
tersebut. Sebuah pilihan tema musik dan sengatan baru juga
membangkitkan sentimentalitas; Melompat ke kampanye Street Fighter III,
misalnya, dan tema pilih karakter adalah nomor jazzy yang diintimidasi
saksofon yang akan memicu kenangan memainkannya di Dreamcast pada tahun
2000. Pergi ke Street Fighter Alpha dan saluran jingle yang energik dan
berjejaring. Motif muda seri spin-off itu. Saat lawan berbaris, sebuah
pesawat terbang kecil bergerak melintasi layar ke lokasi pertarungan
berikutnya saat penyiar itu meneriakkan nama negara tersebut, kembali ke
Street Fighter II. Ada juga Tahapan Bonus, seperti game mini
barrel-busting Street Fighter II dan bahkan perkelahian khusus dengan
pejuang yang sebelumnya dikenal dengan nama Shen Long.<br />
<br />
Ini semua
sangat kecil, novel <a href="http://gruptoto.com/register.php">daftar togel online</a> menyentuh tanah yang sedikit sulit di tahun Street
Fighter merayakan ulang tahun ke 30. Model gameplay dan karakter masih
dibuat untuk Street Fighter V, tapi ini tidak mencairkan nostalgia dan,
pada kenyataannya, memberi semua getaran reuni sekolah yang menawan.<br />
<br />
Setiap
akhir karakter adalah halaman seni seperti buku komik yang merangkum
kisah mereka untuk inkarnasi tersebut, dan jika Anda memenuhi syarat
tertentu selama pemutaran, karya karya seni yang lebih unik dapat
dibuka. Ini mungkin tampak seperti hadiah yang tidak signifikan, namun
Capcom telah membawa seniman terkenal dengan hubungan dekat dengan
franchise Street Fighter seperti Bengus, Akiman, dan Ikeno untuk
menciptakannya. Hal ini tidak hanya memberikan umur panjang bagi mereka
yang tidak berkompetisi secara online, namun juga memberi penggemar seni
Street Fighter untuk dikejar. Pembukaan ini dapat dilihat di galeri
baru, yang juga memiliki mode pilih suara yang memungkinkan Anda
mendengarkan musik dari permainan kapan pun Anda mau. Sekali lagi,
tambahan sederhana lainnya yang mengingatkan Anda pada Street Fighters
dari masa lampau.<br />
<br />
<br />
[Street Fighter V: Edisi Arcade] adalah
pengalaman yang kaya konten dan lengkap yang memberi penghargaan pada
warisan seri sementara juga merevitalisasi gameplaynya yang disetel
dengan baik.<br />
<br />
Penambahan besar lainnya adalah mode Team Battle, yang bisa digunakan untuk mengatur bentrokan offline antara beberapa kombatan, manusia atau AI. Ini sangat serbaguna, menawarkan pilihan untuk men-tweak jumlah peserta, format yang sesuai, dan apakah kesehatan pulih di antara peperangan dan jika Critical Gauge membawa, antara parameter lainnya. Ini pasti menjadi hit bagi penyelenggara turnamen, baik profesional maupun casual. Ini adalah cara cepat dan mudah untuk menyelesaikan persaingan atau hanya bersenang-senang di lingkungan pesta.<br />
<br />
Untuk pemain Street Fighter V soliter, fitur baru marquee ini banyak membantu. Namun, ada juga hal-hal seperti Mode Pertempuran Ekstra dan Tantangan Khusus, yang merupakan perkelahian eksklusif-waktu yang menjerumuskan janji uang dalam game atau penghargaan eksklusif seperti judul dan kostum kepada mereka yang terbaik. Yang pertama adalah serangkaian perkelahian dalam periode yang berkepanjangan yang membuka pakaian Joe Viewtiful untuk Rashid. Ini juga di mana ekonomi Fight Money Street Fighter V yang kejam menghiasi kepalanya.<br />
<br />
Melawan Uang, selain uang sungguhan, bisa digunakan untuk membeli panggung dan kostum, tapi semuanya tetap terasa tidak masuk akal mahal. Meskipun menyelesaikan tantangan dan menggiling pertempuran online adalah cara yang konsisten untuk menambah keseimbangan Anda, Anda memperoleh jumlah yang kecil dan tidak semua orang ingin terjun ke dunia online Street Fighter yang kejam. Akibatnya, ekonomi terasa diarahkan mendorong pemain untuk mengeluarkan uang riil, yang merupakan rasa malu. Bagi siapa saja yang membeli game untuk pertama kalinya Arcade Edition adalah cara untuk mendapatkan informasi terbaru tentang konten. Hal ini dimaksudkan merangkum semuanya dirilis pada Season 1 dan 2 Street Fighter V, dan sejauh karakter pergi ini adalah benar. Namun, pasti menyenangkan juga mendapatkan tahap ekstra, kalau bukan kostumnya. Diakui, ini adalah perhatian yang lebih besar bagi mereka yang menginginkan segalanya; Jika Anda hanya setelah item tertentu di sana-sini, gunung Uang Pertarungan tidak menakutkan.<br />
<br />
Siapa pun yang merasa cenderung untuk membeli kostum dengan uang sungguhan harus memperhatikan penampil model baru, yang memungkinkan Anda melihat pratinjau bagaimana pakaian akan terlihat sebelum Anda menjatuhkan uang tunai yang dingin ke dalamnya. Ini adalah peningkatan kualitas hidup dalam Edisi Arcade yang setidaknya memberi kesempatan untuk membuat keputusan pembelian berdasarkan informasi dari dalam permainan, alih-alih terpaksa menggunakan video YouTube.han86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-70922764687225112322018-01-13T20:07:00.000-08:002018-01-13T20:07:37.633-08:00Game Tiny Metal<a href="https://aisukablog.blogspot.com/">Info Game</a> - Dengan tidak ada tanda-tanda seri strategi Advance Advance Nintendo kembali dalam waktu dekat, sebuah permainan yang mencoba mengisi kekosongan seperti <a href="http://daunseks.com/">cerita seks</a> Tiny Metal mudah mendapat kegembiraan. Syukurlah, developer Area 35 telah menghadirkan game yang menangkap semangat karya yang menginspirasinya, dan yang terasa betah di PC dan dalam perjalanan dengan Switch.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1KsL-hBsUrZMsR09yyWouVb2yLGSWVheJ_5jdpejYtWo4GM0B_ebRAifcY1cf0sfNry2rAznVXsEFq-C9jOkUUjOSlrHk7YuiwjIbdXe7MDMmJ8BNCeOvzNpJ9-pg7mjsdOEaOAs-VQ2r/s1600/tiny-metal-game.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="671" data-original-width="970" height="441" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1KsL-hBsUrZMsR09yyWouVb2yLGSWVheJ_5jdpejYtWo4GM0B_ebRAifcY1cf0sfNry2rAznVXsEFq-C9jOkUUjOSlrHk7YuiwjIbdXe7MDMmJ8BNCeOvzNpJ9-pg7mjsdOEaOAs-VQ2r/s640/tiny-metal-game.png" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
<br />Pada umumnya, ini hanyalah sebuah permainan di mana tentara yang diberi adorasi dengan kendaraan lapis baja kecil bergiliran bergerak melintasi peta yang digenggam untuk melawan musuh mereka satu putaran pada satu waktu. Sebuah unit mewakili sebuah skuad kecil, dan ketika dua unit bertemu, pasukan tersebut bertukar pukulan saat Anda berdoa beberapa tentara dan kendaraan Anda bertahan dalam baku tembak tersebut.<br /><br />Meskipun Tiny Metal mempertaruhkan keadaan mengerikan sebagai tulang punggung kampanyenya, ini juga permainan dengan pedagang senjata yang teduh yang berpakaian sebagai badut sirkus, jadi Anda tahu itu tidak terlalu penting setiap saat. Rata-rata tentara diekspresikan secara ekspresif, dan setiap tipe unit memiliki kepribadian, aksen, dan antusiasme tersendiri untuk penghancuran. Kekonyolan ini bertentangan dengan dialog-cutscenes yang berat dan po-faced, ya, tapi juga tumbuh menjadi perilaku yang menentukan dalam permainan saat Anda menjadi lebih bercokol dalam pertempuran. Yang mengatakan, jangan merasa terlalu buruk untuk mematikan emotes dalam pertempuran, yang cepat tumbuh berulang.<br /><br />Anda diberi banyak pilihan untuk dipertimbangkan saat bertarung, dengan serangkaian pasukan darat dan kendaraan militer yang tumbuh dengan mantap sejak awal, masing-masing menawarkan kemampuan yang berbeda. Rata-rata, senapan run-of-the-mill hanya bisa bertahan dalam pertemuan dengan pasukan serupa, tapi juga yang terbaik dalam menangkap bangunan kota dan fasilitas militer dalam mengejar sumber daya. Sebuah skuad Lancer yang dilengkapi peluncur roket tidak dapat berjalan sangat jauh per belokan, atau menangkap secepat tentara infanteri, tapi satu-satunya unit dengan kaki yang bisa memberi penyok pada mesin lapis baja, yang dikenal sebagai Logam. Logam mungkin merupakan unit yang paling berguna untuk dipasang di papan, tapi tidak bergerak seperti beberapa kendaraan pengintai yang membantu mengungkap kabut perang, seperti unit Pramuka, Radar, atau jet tempur.<br /><br />Sebagian besar ini harus familiar bagi siapa saja yang telah menempatkan lebih dari beberapa putaran ke dalam permainan Advance Wars, namun Tiny Metal juga memiliki beberapa trik baru di lengan bajunya untuk mempertahankan pertempuran yang menarik bagi para veteran. Focus Fire adalah manuver yang memungkinkan beberapa unit combo menyerang satu target. Manfaatnya ada dua: musuh hanya dapat membalas satu <a href="http://www.pokerarena88.com/register.php">daftar judi poker online</a> unit per serangan, dan serangan gabungan Anda memberi Anda kesempatan yang lebih baik untuk menyeka target sebelum mereka mendapat kesempatan untuk menembak balik sama sekali. Langkah yang lebih berisiko, Assault, memungkinkan Anda menekan musuh dari kotak yang spesifik, namun dengan biaya yang bisa dihidupkan musuh terlebih dahulu. Tiny Metal juga memiliki sistem unit Hero dimana versi super-kuat dari tipe unit tertentu dapat dipanggil untuk menimbulkan malapetaka, namun hanya sekali per pertandingan. Pertimbangan taktis ini tetap sesuai dengan hidup dan tidak dapat diprediksi, dan membantu membedakan Tiny Metal dari sekedar peniru Advance Post.<br /><br />Setelah pertempuran tutorial dimulai, kesulitan meningkat secara bertahap seiring pilihan taktis tumbuh lebih beragam, dengan unit dan perintah baru muncul pada tingkat yang stabil selama enam jam kampanye. Dengan multiplayer ditahan sampai tahun depan, satu-off bentrokan adalah cara terbaik saat ini untuk terus bermain setelah kredit bergulir, meskipun mereka sering membiasakan diri. Skirmish mode menawarkan lebih dari 50 pertempuran yang menantang, seringkali di bidang bermain kecil yang tidak biasa, pengelompokan medan kasar, atau situasi di mana Anda kalah jumlah dan kalah oleh musuh. Perkelahian ini pasti akan membuat Anda sibuk, tapi lompatan dalam kesulitan dari misi terakhir dari kampanye hingga hanya beberapa pertempuran pertama adalah tantangan besar yang pada awalnya tidak sesuai.<br /><br />Versi PC dari Tiny Metal lebih baik terlihat dan memungkinkan Anda menggunakan mouse, namun penggemar Advance Wars akan merasa bahwa bermain saat bepergian dengan Switch melengkapi pengalaman nostalgia. Satu-satunya kelemahan utama dalam mode portabel adalah font kecil yang digunakan di beberapa menu, dan penurunan resolusi yang ditandai saat kamera membesar untuk melihat dua unit saling menyerang. Versi PC mendapatkan lebih banyak pilihan grafis, dan sebuah framerate yang tidak terkunci, namun tindakan throwback milik Tiny Metal terasa seperti di portable Nintendo.<br /><br />Pendatang baru untuk genre strategi berbasis giliran cenderung memiliki ledakan dengan Tiny Metal sepanjang jalan melalui kampanyenya, meskipun endgame tidak diragukan lagi sedikit terbatas. Tangan lama ke jenis permainan strategi ini akan menemukan sebuah kampanye yang memakai pengaruhnya pada lengan bajunya, namun tetap mengagumkan dan pantas sesuai dengan mereka. Ini adalah jenis permainan di mana Anda melompathan86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-84278468809523265992017-11-14T18:29:00.000-08:002017-11-14T18:29:51.074-08:00Star Wars Battlefront II Review<a href="http://aisukablog.blogspot.com/">Info Game</a> - Karena perubahan kedua terakhir pada biaya pahlawan Star Wars Battlefront II, saya memutuskan untuk menahan peninjauan saya, dan tidak akan mengeposkannya sampai saya memahami arus permainan baru tersebut. Electronic Arts dengan jelas mendengar kegemparan dari komunitas game tentang kenaikan biaya para pahlawan, dan menurunkan harga mereka hingga 75 persen. Ini bukan tweak kecil. Ini benar-benar mengubah cara saya dalam permainan - bergerak dari waktu yang jahat tenggelam menjadi berpotensi masuk akal. Saya perlu menyelam kembali ke semua mode untuk melihat apakah ada perubahan lain yang dibuat.<a href="http://www.totoarena.com/" style="color: white;" title="agen Togel">agen</a><br />
<a href="http://www.totoarena.com/" style="color: white;" title="agen Togel"> Togel</a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI7KgD1YaMUQCuNwFxd6pL8aHBr4OK2vr-VTxjNY3J_DwyK1PU6IvszBD_MEMUdw7TyzUd47ishhQK5pgZBlsGmWMFF6cmk1yoJBCeaNB2w6YltvovYzSec7IhbVe1XUW7yBTKa3acUOFZ/s1600/Star+Wars+Battlefront+II.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="595" data-original-width="1268" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI7KgD1YaMUQCuNwFxd6pL8aHBr4OK2vr-VTxjNY3J_DwyK1PU6IvszBD_MEMUdw7TyzUd47ishhQK5pgZBlsGmWMFF6cmk1yoJBCeaNB2w6YltvovYzSec7IhbVe1XUW7yBTKa3acUOFZ/s640/Star+Wars+Battlefront+II.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Misalnya, selama review saya, menyelesaikan kampanye yang didapat pemain peti jebakan unik yang berisi 20.000 kredit. Hadiah itu sekarang 5.000 kredit. Sebuah perubahan besar. Apa lagi yang berbeda? Aku perlu mencari tahu. Satu hal yang saya harap EA atasi adalah hadiah Arcade; Setelah menyelesaikan lima tantangan, saya diberitahu bahwa saya tidak dapat lagi mendapatkan kredit dalam mode ini dan akan lebih banyak tersedia dalam 14 jam.<br />
<br />
Biaya pahlawan dan dorongan bagi pemain untuk membeli peti jarahan adalah dua keluhan terbesar saya. Kait peti jarahan mungkin masih ada di sana, atau mungkin tidak. Saya tidak bisa mengatakan secara definitif pada saat ini. Saya perlu bermain lebih banyak dari permainan, yang dengan senang hati saya lakukan, karena saya pikir semua jalan multiplayer fantastis. Ini memberikan fantasi Star Wars secara besar-besaran, baik dalam gameplay maupun visual. Ini mudah salah satu permainan yang paling tampan di luar sana.<br />
<a href="http://www.totoarena.com/m/"><br /></a>
<a href="http://www.totoarena.com/m/" style="background-color: orange;">Totoarena Mobile</a> Saya juga bisa mengatakan bahwa saya tidak menikmati satu pemain kampanye. Cerita Iden Versio dimulai dengan nada yang kuat, tapi dengan cepat berantakan. Demi spoiler, Anda mungkin ingin berhenti membaca di sini. EA tidak menindaklanjuti janji melihat Star Wars dari perspektif yang berbeda. Iden memiliki perubahan besar hati yang benar-benar menyebalkan jiwa dari pengalaman. Ini akhirnya menjadi cerita pemotretan Star Wars yang digoda lebih jauh oleh akrobat pahlawan yang dipatenkan oleh pemain.<br />
<br />
Berapa lama saya harus menghabiskan waktu dengan permainan lagi tetap harus dilihat, tapi saya menanti-nantikan untuk terjun kembali ke multiplayer dan pertarungan luar biasa. Ya, Anda dengar benar: Pertarungan ruang cukup bagus. Pikirkan Rogue Squadron, orang-orang.han86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-18894528798518850722017-11-05T18:51:00.000-08:002017-11-05T18:52:44.888-08:00Game WOW BlizzCon 2017 asik banget dan keren!<a href="https://aisukablog.blogspot.com/">Info Game</a> - BlizzCon 2017 Berita dan Pengumuman: Karakter Baru Overwatch, Klasik WoW, Batu Bata dan Lainnya<br />
Di bawah ini Anda bisa mendapatkan <a href="http://totoarena.com/">togel hari ini</a> daftar berita dan pengumuman terbesar dari konvensi tahunan Blizzard yang besar.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmkS7w3rB8keH1wDC53Cr0sncIoBf1TTMU2oePQ15vGejOEO6Q9E9Dv1K5w5wH6iy1Lcr8BuGeBwOCjgndWj7sIGaZJ16wD8OPgxA_X6KEVfUJQ7LaBz6hQcjQQnAmy_WZy3Pf6NAL3rj0/s1600/bizzcon+game+baru.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="168" data-original-width="300" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmkS7w3rB8keH1wDC53Cr0sncIoBf1TTMU2oePQ15vGejOEO6Q9E9Dv1K5w5wH6iy1Lcr8BuGeBwOCjgndWj7sIGaZJ16wD8OPgxA_X6KEVfUJQ7LaBz6hQcjQQnAmy_WZy3Pf6NAL3rj0/s400/bizzcon+game+baru.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
BlizzCon tahun ini akhirnya tiba, yang berarti ada banyak berita untuk beberapa game terbesar Blizzard. Dari karakter Overwatch baru mengungkapkan pengumuman World of Warcraft yang baru, ada banyak berita menarik dan pengumuman yang menunggu untuk diungkapkan. Kami telah mengumpulkan semua yang terbesar dari pertunjukan di bawah ini.<br />
<br />
Berita dan pengumuman apa yang paling Anda sukai? Beri tahu kami di komentar di bawah ini, dan pastikan untuk memeriksa kembali sering saat kami memperbarui artikel ini dengan lebih banyak berita dan cuplikan.<br />
<br />
Tapi pertama, meski dengan kekenyangan pengumuman baru, editor pengelola Justin Haywald dan produser video Erick Tay berpendapat ada beberapa hal yang hilang dari Blizzcon tahun ini.<br />
<br />
<br />
Ekspansi Next Hearthstone Meliputi Mode Single-Player Gratis - Selama upacara pembukaan BlizzCon, Blizzard mengungkapkan Dungeon Run, mode single-player baru untuk Hearthstone yang membuat pemain melawan delapan bos acak.<br />
<br />
Semua Kartu Dari Ekspansi Kobold & Catacombs Hearthstone Terungkap Begitu Jauh - Dengan ekspansi Hearthstone terbaru terungkap, inilah semua kartu yang kita ketahui sejauh ini.<br />
<br />
<b>Pahlawan Storm</b><br />
<br />
Hanzo overwatch, Alexstrasza Warcraft Diumumkan untuk Pahlawan Storm - Badai Salju juga mengungkapkan beberapa perubahan besar yang terjadi pada HotS, termasuk penyempurnaan berbagai mekanika.<br />
<br />
Heroes Of The Storm Devs Pada Nasib Perubahan Hanamura dan Saldo: Dari Battlegrounds dan perubahan keseimbangan pada pahlawan baru Hanzo dan Alexstrasza, inilah yang kami pelajari tentang Heroes of the Storm.<br />
<br />
<br />
<b>Overwatch</b><br />
<br />
Peta Overwatch Baru Merupakan Theme Theme Blizzard - Di samping karakter baru, Overwatch menambahkan peta baru dimana penggemar game Blizzard kemungkinan akan menikmati, dengan area yang bertema setelah Warcraft, StarCraft, dan banyak lagi.<br />
<br />
Hero Overwatch Baru Terungkap, Moira Penyembuh DPS - Karakter hibrida baru terungkap dengan ikatan dengan masa lalu Reaper.<br />
<br />
Overwatch New Reinhardt Short Will Membuat Anda Menangis - Seperti celana pendek Overwatch masa lalu, animasi Blizzard baru yang berfokus pada Reinhardt ini menjadi emosional.<br />
<br />
Kulit Overwatch Baru Berdasarkan Diablo, StarCraft, dan Game Blizzard Lainnya - Lihatlah kulit BlizzardWorld baru ini untuk Widowmaker, Torbjorn, Zarya, dan lebih berdasarkan franchise Blizzard lainnya.<br />
<br />
Check Out The First Skins For Overwatch's New Character, Moira - pahlawan baru Overwatch, Moira, sudah memiliki beberapa kulit alternatif, dan kami juga melihat konsep awal untuk karakter tersebut.<a href="http://totoarena.com/">Togel singapura</a><br />
<br />
Inilah yang memenangkan Piala Dunia Overwatch - negara mana yang meraih penghargaan tertinggi dalam kompetisi tahun ini?<br />
<br />
Dalam wawancara Blizzcon Overwatch kami, para devs berbicara tentang penanganan toksisitas pemain dan apakah ada kemungkinan kita akan melihat kehidupan nyata "Blizzard World."<br />
<br />
<b>StarCraft II</b><br />
<br />
StarCraft II Akan Segera Bebas Bermain - Awal bulan ini, pemain akan dapat bermain melalui kampanye Wings of Liberty StarCraft II dan mode co-op tanpa biaya apapun.<br />
<br />
Bagaimana akan bebas mempengaruhi Starcraft II? Kami berbicara dengan para dev untuk mendapatkan jawabannya.<br />
<br />
<br />
<b>World of Warcraft</b><br />
<br />
One World of Warcraft dev menjelaskan mengapa ini mungkin merupakan pendahuluan terbaik bagi pemain baru.<br />
<br />
World of Warcraft Classic Diumumkan, Memungkinkan Anda Bermain Tanpa Ekspansi - Blizzard akhirnya menjawab penggemar meminta versi vanili dari MMO, bagaimanapun, wawancara dev kami menunjukkan masih banyak pertanyaan yang harus dijawab.<br />
<br />
World Of Warcraft: Pertempuran untuk Ekspansi Azeroth Terungkap, Meningkatkan Tingkat Cap dan Menambahkan Benua Baru - Badai Salju mengungkapkan ekspansi MMO yang paling ambisius hingga saat ini, yang menunjukkan pertempuran darat dan pengepungan baru.<br />
<br />
WoW Update Untuk Overhaul Leveling Untuk Membiarkan Anda Memutar Ekspansi, Zona Dalam Pesanan Any - World of Warcraft patch 7.3.5 akan memperkenalkan perubahan pada proses level-up untuk memberi Anda fleksibilitas lebih banyak dengan urutan konten game Anda ditangani.han86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-53615218867051847342017-11-02T22:39:00.003-07:002017-11-02T22:39:44.162-07:00Call of Duty: WWII <a href="https://aisukablog.blogspot.com/">Info Game</a> - Call of Duty yang telah lama ditunggu-tunggu untuk akar Perang Dunia II bukan hanya homecoming, tapi juga peringatan akan ikatan kuat yang terbentuk antara saudara laki-laki bersenjata. Ya, terhubung dengan orang asing melalui pertandingan online dan mode Zombies tidak biasa, tapi Call of Duty: Kampanye bergerak PDII juga memberi hormat pada persaudaraan yang tumbuh dan menguat di medan perang. <a href="https://liputanbolaliga.wordpress.com/">Liga indo</a> Apalagi, tema ini dengan cerdik terkait dengan manggung gameplay dimana Anda mengandalkan perusahaan Anda untuk mendapatkan sumber daya. Dilihat dari mata seorang tentara Amerika dan beberapa Sekutu lainnya, cerita yang memengaruhi ini memberi gambaran singkat tentang bagaimana pendudukan Nazi melanda Eropa dan rakyatnya, termasuk warga sipil Jerman. Ini adalah lambang permainan yang - bersama dengan mode multipemainnya - memberikan hampir semua hal yang terlihat pada penembak pick-up-dan-putar di Front Barat Perang Dunia II sementara juga bebas dari rumusan Call of Duty.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqu73ncE65OQY0pD4grKvqqbSwIufGDlRcyEUvAlIwR1cFHYtBcrhN6q-GFuLJOj67HHhbQxVbw2ouNwnnMnQwEejNdL2Isxu6Ho5A3TKqkA42B6CiAcH-FmAg9BYYWlNChwRuJPZZ8xla/s1600/callofduty2017.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="630" data-original-width="1200" height="336" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqu73ncE65OQY0pD4grKvqqbSwIufGDlRcyEUvAlIwR1cFHYtBcrhN6q-GFuLJOj67HHhbQxVbw2ouNwnnMnQwEejNdL2Isxu6Ho5A3TKqkA42B6CiAcH-FmAg9BYYWlNChwRuJPZZ8xla/s640/callofduty2017.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Penembak orang pertama yang ditetapkan dalam perjalanan dari Normandia ke The Rhine tidak unik, namun Anda belum pernah mengalami hal seperti tur Ronald Daniels dan Divisi Infanteri 1 di Call of Duty: PDII. Ini adalah perjalanan yang substansial, enam-plus-jam di mana pertarungan jarak dekat yang ketat melengkapi acara pertunjukan spektakuler, yang dihidupkan melalui visual dan desain suara yang bagus. Bunyi hiruk pikuk tembakan yang meledak itu sepatutnya disertai dengan keretakan isi senjata. Dan ini adalah perjalanan yang kaya dengan lingkungan indah yang kontras dengan kematian dan kehancuran yang mengelilingi Anda.<br />
<br />
Pemeran terdidik dari tokoh-tokoh yang terlatih dengan baik sangat meningkatkan narasi. Apalagi mereka langsung membantu Anda selama berperang berdasarkan kebutuhan dan performa Anda. Sebagai teman terbaik Anda, Robert Zussman dengan tepat menangani persediaan paket kesehatan Anda sementara Stew Drew yang sama membantu memastikan Anda memiliki granat yang cukup pada saat siap. Dan sementara William Pierson yang mengepalai perang adalah perwira komando yang tidak memihak yang secara efektif dimainkan oleh Josh Duhamel, keahlian mata elangnya dengan binokuler memungkinkan Anda untuk melihat garis besar musuh di dekatnya. Kontribusi ini terkait dengan cooldown yang menurun saat Anda membunuh musuh. Metode pengisian bahan pembantu yang mematikan ini tidak dapat disangkal, tapi tetap saja cara licik untuk menyajikan fokus narasi pada ikatan dengan skuad Anda.<br />
<br />
Memerangi dirinya sendiri bukan tentang bergegas maju ke tujuan berikutnya. Ini tentang menurunkan hampir setiap meja yang jatuh, memilih cukup banyak Nazi untuk memberi kesempatan pada titik penutup berikutnya. Apakah Anda ingin mengetahui setiap kemajuan kemajuan dengan senapan mesin terbaik Anda, atau dengan diam-diam menancapkan Nazi di bagian siluman yang tangguh namun adil, kampanye tersebut memberikan banyak pertempuran mengerikan dimana pos pemeriksaan dirasakan dengan baik. Dan saat Anda mengandalkan skuad Anda untuk persediaan dan dukungan ulang, Anda merasa diberdayakan sebagai pemain tim yang berharga di perusahaan yang memiliki punggung Anda. Hasilnya adalah tingkat kepuasan yang hilang dari kitsch newsreel dan desain globetrotting dari pertarungan terakhir seri ke dalam Perang Dunia II, Call of Duty: World at War.<br />
<br />
Ini adalah cerita yang didukung dengan jumlah emosi yang tepat, bermain baik selama pertengkaran dan periode di antaranya. Anda memiliki pilihan untuk menambah reputasi heroik Anda dengan menyelamatkan rekan-rekan yang terluka dan terbuka atau membiarkan Nazher menyerah. Dan Sledgehammer dengan hati-hati memanusiakan orang Jerman dengan dialog yang mengakui kontribusi budaya negara tersebut dan juga membuat Anda bermain melalui bagian di mana Anda membantu warga sipil yang tidak bersalah melarikan diri dari medan perang yang memanas. Sentuhan-sentuhan kecil seperti itu membuat kita jauh dalam menambahkan gravitasi sepenuh hati dalam sebuah permainan yang berfokus pada pembunuhan.<br />
<br />
Secara alami di atas mobilitas teknologi dan superhuman masa depan dari beberapa CoD terakhir, pertarungan kembali ke pertempuran pertengahan abad ke-20 sangat disambut baik dalam multiplayer musuh WWII. Bertempur di 10 peta beragam yang ada di seluruh Eropa, lokal ini mengakomodasi semua jenis senjata dasar seri, meskipun prevalensi area yang ketat dan tertutup membuat senapan dan senapan mesin ringan menjadi senjata pilihan populer di Tim Deathmatch dan mode klasik lainnya seperti Dominasi yang diindeks secara teritorial. atau Hardpoint. Apapun jenis permainan pilihan Anda, peta menawarkan campuran denah lantai simetris yang solid seperti Flak Tower atau tata letak labirin seperti seperti Hutan Ardenne.<br />
<br />
<br />
<b>Gridiron - versi PDII dari Uplink - membuktikan bahwa Menangkap Bendera yang dikonversi menjadi kompetisi membawa bola terus memiliki tempat di multiplayer COD. Bahkan tanpa keuntungan dari lompatan ganda dan dinding yang berjalan, ada banyak strategi saat Anda menenun masuk dan keluar dari reruntuhan Aachen, Jerman atau dermaga London, yang terakhir bermain dengan fantasi tentara Nazi di tanah Inggris. Ini lebih bernuansa daripada sekadar menjalankan bola ke gawang musuh; Kesuksesan terletak pada mengetahui kapan harus melintas ke rekan setimnya atau melempar bola ke depan, memungkinkan Anda berlari sampai Anda melepaskan bola. Ini juga tidak biasa untuk menemukan kegembiraan dalam keseluruhan sesi dalam peran pendukung, apakah Anda menjadikan target pengalihan diri sebagai pengawal pembawa bola atau menarik kemarahan lawan dengan berkemah di tujuan Anda.</b><br />
<br />
Apapun armada pilihan Anda, Call of Duty: Sistem kelas divisi baru Perang Dunia II sangat unggul dengan membiarkan Anda memaksimalkan gaya bermain spesifik Anda sambil menawarkan fleksibilitas untuk melakukan diversifikasi beban Anda. Dengan bergabung dengan Pasukan Ekspedisi misalnya, Anda memiliki keuntungan eksklusif dari putaran senapan pembakar, tapi bukan berarti Anda tidak dapat beralih ke pertandingan senapan serbu. Semakin banyak Anda bermain, semakin banyak penghargaan yang Anda dapatkan yang bisa Anda keluarkan untuk mengasah gudang senjata pribadi dan kemampuan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda. Menambahkan ke bangunan identitas Anda adalah banyaknya barang kosmetik yang Anda buka dengan membuka peti pasokan, yang diberikan secara teratur saat Anda bermain. Sistem kotak buta ini dimainkan dengan tidak masuk akal, tanpa pintasan bayar-ke-menang yang terlihat, setidaknya dalam iterasi peluncuran permainan.<br />
<div>
<br /></div>
han86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-4765193318118683542017-09-25T01:05:00.000-07:002017-09-25T01:05:48.096-07:00Tooth and Tail : Game Lucu dan Unik habis terjual<a href="http://aisukablog.blogspot.com/">Info Game</a> - Tooth and Tail adalah perpaduan aneh dari selusin ide hebat. Ini adalah RTS minimalis yang membuang pohon teknologi kompleks yang mendukung permainan yang dikemas dalam tindakan namun mudah diakses. Ini diatur samar-samar di Eropa Timur pada 1910-an, dengan baik Revolusi Rusia dan Perang Dunia I dalam ayunan penuh. <a href="http://kiosradja.com/">Kios online</a> memainkan hiruk-pikuk suram era ini, Tooth and Tail juga menampilkan dirinya dengan segala macam imut - meskipun makhluk yang compang-camping dan kecewa. Dengan begitu banyak item yang berbeda, sangat mengherankan bahwa Tooth and Tail berhasil bekerja sama sekali, namun lebih unggul dengan beberapa noda kecil.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZlfo_nGUzSzI9ehlubKGDIb9NZ8ffjWJ0-zqnRSGeZV3aTr0KW9uIZU8EQfmS2t5PKke9zhc2WSdHLkvGInY16dInxNhmUI2sJgBbWlzMlpiO958hf6o_xw-5jyKINEqrCisxNrlK5zWA/s1600/tooth+and+tail+review+indonesia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="537" data-original-width="961" height="356" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZlfo_nGUzSzI9ehlubKGDIb9NZ8ffjWJ0-zqnRSGeZV3aTr0KW9uIZU8EQfmS2t5PKke9zhc2WSdHLkvGInY16dInxNhmUI2sJgBbWlzMlpiO958hf6o_xw-5jyKINEqrCisxNrlK5zWA/s640/tooth+and+tail+review+indonesia.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
Secara dangkal, gigi dan ekor terlihat bagian dari RTS standar, namun keakraban dengan staples genre tidak diperlukan. Ya, Anda masih memiliki sumber daya dan unit, dan "dasar," macam, tapi kemiripannya berakhir di sana. Alih-alih menggunakan kursor untuk menyeret dan memilih grup unit, misalnya, Anda memainkan satu-satunya makhluk yang memutar standar pertempuran tim Anda. Tooth and Tail menyederhanakan genre yang sangat kompleks menjadi beberapa aturan langsung yang mendasar.<br />
<br />
Anda membutuhkan sebuah gristmill untuk membangun peternakan. Pertanian digunakan untuk menanam makanan. Makanan dihabiskan di unit, membuat lebih banyak peternakan, dan mengklaim lebih banyak pabrik untuk menghasilkan lebih banyak peternakan. Sebelum masing-masing pertandingan, Anda mengambil enam unit yang ingin Anda gunakan dari kolam berukuran 20. Anda hanya bisa membangun di dekat gristmill. Akhirnya, Anda mengumpulkan unit untuk menghancurkan pabrik musuh Anda.<br />
<br />
Kesederhanaan itu luar biasa. Gigi dan Tail menyaring strategi permainan ke hal yang paling penting - membangun tentara, tumbuh lebih kuat, dan sifat permainan puzzle yang dinamis dan membingungkan - dan menyingkirkan hampir semua hal lainnya. Itu berarti tindakan menggelikan per menit tidak masalah lagi. Secara acak, peta yang dihasilkan membuat orang lain mendapatkan keuntungan yang tidak adil dengan pengetahuan medan. Lapangan bermain hampir selalu setinggi mungkin, membuat para komandan bersaing dengan kekuatan strategis / taktis.<br />
<br />
Alih-alih membangun unit pramuka khusus dan mengirim mereka untuk mengumpulkan telemetri di peta, komandan Anda melakukannya dengan sendirinya. Biayanya tentu saja, jika Anda kepanduan, Anda tidak bisa membangun karena Anda tidak akan berada di dekat pabrik. Anda juga tidak bisa menyerang sendiri. Hal ini membuat Anda tidak terburu-buru atau menumbuhkan ton tupai yang membawa senapan mesin di dekat peternakan musuh Anda dan mengklaim kemenangan. Anda dapat, bagaimanapun, menggali kembali setiap saat untuk mengantri lebih banyak tentara sebelum menuju keluar lagi. Ini panduan kecepatan inti untuk permainan - bergegas keluar dan belajar sebelum mundur untuk membangun. Ini adalah pola sederhana yang menyambut para pemain baru.<br />
Tidak ada keterangan yang diberikan<br />
<br />
Strategi veteran mungkin menolak dan berpikir bahwa ini akan menyederhanakan langkah terlalu jauh. Bagaimanapun, tanpa upgrade unit dan manajemen mikroman berat, nampaknya tidak banyak hal lain yang dapat Anda lakukan, membuat orang-orang terampil menganggur dan bosan. Masalah itu tidak banyak dimainkan. Karena peta acak, dan Anda tidak pernah tahu enam unit pemain mana yang akan membawa, paling banyak memulai dengan tingkat pengetahuan yang sama. Pemain tingkat lanjut tentu saja akan memiliki pemahaman yang lebih dalam mengenai unit mana yang dapat menutupi kelemahannya, namun mereka tidak dapat menggunakannya untuk menentukan daftar atau peta. Sebaliknya, permainan mereka menjadi jauh lebih reaktif. Mereka harus mencari pramuka seperti orang lain, dan mereka harus menyesuaikan diri dengan jenis binatang hutan mana pun yang sampai ke peta.<br />
<br />
Semua ini tidak membuat keahlian tidak ada artinya. Bila satu-satunya hal di bawah kendali Anda adalah bagian peta mana yang dapat Anda lihat, apa yang sedang Anda bangun, dan apakah Anda maju atau mundur, masing-masing pilihan memiliki bobot lebih besar. Makanan juga tidak terbatas, dan kecuali Anda menangkap wilayah pada game awal, Anda akan cepat kering (dan kelaparan) dalam waktu singkat. Hal ini membuat kecepatannya cepat, dan bila dikombinasikan dengan keterbatasan yang melekat dalam mengendalikan satu komandan vs. memiliki peta peta yang dekat dengan mahkota berarti tindakan tersebut hampir selalu menyentuh tepi apa yang dirasakan dapat dikelola. Gigi dan Ekor mendukung hingga empat pemain, dan saat semua orang masuk, keadaan menjadi kacau. Dengan kalian berempat menerjunkan tentara tupai, badger kecil, penjahat, penjahat, burung hantu, dan barang-barang yang berantakan. Dan, di sinilah Tooth dan Tail mulai bersinar.<br />
<br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><u><i>Lihat <a href="http://aisukablog.blogspot.com/search/label/game%20ps4">Review Game</a> lainnya.</i></u></span><br />
<br />
Seperti disebutkan, pada saat mana pun bisa ada 20 unit berbeda di lapangan. Tidak seperti StarCrafts Anda atau Dosa Anda dari Empires Solar, pengaturan unit Anda unik setiap putarannya. Anda memilih komandan Anda - siapa yang akan berasal dari salah satu dari empat faksi - dan kemudian Anda memilih daftar Anda. Tidak ada pilihan yang berdampak pada yang lain, namun makhluk yang Anda pilih akan memiliki dampak besar pada strategi.han86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-10121087241036640522017-09-21T01:48:00.000-07:002017-09-21T03:33:28.762-07:00GAME SERU : Marvel vs Capcom 2017<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjWzO40zS4fUWwrC2Ezzs4dBTZuUAQvYLyco1Pp5vVpj_MFxs29fmInGbCdkaChUvvRsR0uL80QGKqPGNeLDRfVtm678cygrsMkIlM2AdsCECVQyGrfm_kfw0XyoOyFLkMbWZEAs_W1-8H/s1600/marvelvscapcomgameps4baru.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="365" data-original-width="1187" height="196" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjWzO40zS4fUWwrC2Ezzs4dBTZuUAQvYLyco1Pp5vVpj_MFxs29fmInGbCdkaChUvvRsR0uL80QGKqPGNeLDRfVtm678cygrsMkIlM2AdsCECVQyGrfm_kfw0XyoOyFLkMbWZEAs_W1-8H/s640/marvelvscapcomgameps4baru.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
<a href="https://aisukablog.blogspot.com/">Info Game PS4</a> - Bermain Marvel Vs. Capcom: Tak terbatas mengingatkan saya akan sebuah adegan dari Star Trek yang saya lihat saat kecil. Ini melibatkan Kirk dan Spock bermain permainan catur yang intens, namun pada tujuh papan dengan berbagai ukuran, semuanya saling mengambang. Itu masih permainan raja, ratu, ksatria, dan pion yang bergerak strategis di antara kotak berwarna, namun lapangan bermain berjejer mengungkap pemahaman saya tentang fundamentalnya. Apa tujuan papan kecil yang melayang ke sisi? Apakah aturan gerakan berubah? Bagaimana Anda bahkan mendapatkan sekakmat?<br />
<br />
Iterasi terbaru dari game fighting crossover bertabur bintang Capcom sama seperti catur tiga dimensi Star Trek. Dibutuhkan sistem gameplay yang akrab dan karakter namun menghadirkannya dengan cara yang sama sekali baru, menuntut para pemain untuk memeriksa kembali pemahaman mereka tentang hal itu secara keseluruhan. Infinite mewakili perubahan paling signifikan pada Marvel Vs. Formula Capcom sejak diciptakan, dan hasilnya adalah permainan yang tidak hanya menyenangkan dan bermanfaat untuk dimainkan, tapi juga memperbaiki beberapa masalah terbesar dengan pendahulunya. Namun, seperti papan catur tiga dimensi Star Trek, semuanya disatukan oleh bingkai fungsional namun kasar.<br />
<br />
Shakeup terbesar di Marvel Vs. Capcom: Infinite hadir dengan penambahan Infinity Stones, yang, dalam pengetahuan Marvel, sesuai dengan faset alam semesta yang berbeda: Space, Time, Mind, Reality, Soul, and Power. Satu batu bisa dibawa ke medan tempur bersama dua pejuang, dan masing-masing memiliki kemampuan unik yang disebut "Infinity Surge" yang bisa digunakan seperti gerakan khusus lainnya. Kemampuan ini membuka pintu bagi dunia combo, setup, dan strategi kreatif yang tidak pernah dimiliki seri sebelumnya.<br />
<br />
Marvel Vs. Capcom 3 dengan cepat menjadi permainan untuk menemukan tim terbaik dan mengoptimalkan hasil kerusakan mereka, namun ini berarti semua orang bermain dengan cara yang sama. Infinity's Infinity Stones, bagaimanapun, mendorong pemain untuk membuat karakter mereka sendiri, dan mereka menawarkan alat untuk menempa permainan drama yang berbeda. Pemain Hulk sekarang diberdayakan untuk meniadakan kecepatan gerakannya yang lamban dengan menggunakan fungsi teleport Time Stone, Dante yang agresif dapat menggunakan kemampuan penyadapan kesehatan Soul Stone untuk mengurangi kerusakan dari strategi berisiko, atau Thanos dapat menutupi pendekatan lambannya dengan Realitas Bola api bola batu Terlepas dari atribut yang diberikan oleh batu, masing-masing karakter tetap mempertahankan apa yang membuat mereka berbeda di antara para pemeran. Jadi walaupun Hulk mungkin punya teleporter, mencoba memainkannya seperti Strider tidak akan berhasil.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://maboek-minoem.blogspot.com/"><img alt="jualmirasmurahmaboek" border="0" data-original-height="84" data-original-width="852" height="62" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNqpdIv27sYQE5M_YxbgKV1ArAfNvZzALT6W92CD5A_RAGMRQMjhstAZCi_F30G1NtIfKS8FUBuyq5K9cAC4_4z49MDfVSeCFTDvHe-55ivLUdK9QgFXTvsEra9GrAWAvsKqC3caHFW5vI/s640/mirasmurahmaboek.jpg" title="jual miras jakarta" width="640" />
</a></div>
<br />
The Infinity Stones juga memiliki kemampuan sekunder yang disebut "Infinity Storm," yang dikenakan oleh penggunaan Surge. Ketika dilepaskan, mereka membuka potensi penuh dari batu itu dan memberi penggunanya keuntungan jangka pendek yang besar. Di alam semesta Marvel, Stones memberikan kekuatan yang sangat besar, dan dalam permainan masing-masing membungkuk aturan dasar untuk melawan desain permainan demi kebaikan penggunanya. Power meningkatkan kerusakan, Mind mengisi ulang wadah Hyper Combo, Soul menghidupkan kembali sekutu yang jatuh, Time menghilangkan pemulihan pada gerakan sehingga bisa dirantai, Space membatasi pergerakan, dan Realitas memberi unsur pada serangan. The Infinity Storm adalah apa yang menggantikan Marvel Vs. Faktor X-Factor Capcom, yang, sementara mekanik yang menarik di atas kertas, sering kali terasa seperti hukuman mati dua tombol yang tidak adil. Infinity Storm secara singkat mengubah parameter pertempuran yang menguntungkan pengguna namun tetap memberi pemain lain kemampuan untuk bertarung melalui permainan dan strategi cerdas. Dibutuhkan potensi comeback X-Factor, namun menjadikannya sebuah kemungkinan, bukan sebuah kepastian, dan pada gilirannya ketegangan dan drama inheren saat ini terasa lebih otentik.<br />
<br />
Lubang kelinci masuk lebih dalam saat Anda memasukkan sistem penandaan, dan di sinilah tempat 'perubahan besar lainnya berbohong. Capcom telah menyederhanakan pemberian tag, namun melakukannya tanpa mengorbankan kedalaman. Saat menekan sebuah tombol, rekan setimnya akan berlari ke dalam keributan untuk mengambil alih, memungkinkan pemain untuk memperpanjang combo untuk kerusakan lebih besar atau untuk mengatur situasi sulit yang berpotensi menembus pertahanan. Rekan tim akan selalu masuk di lapangan, yang berarti combo udara berantai dengan kesehatan usaha rendah adalah hal di masa lalu. Meskipun bukan tidak mungkin membuat combo terus berlangsung lama, ini kerja keras karena karakter yang ditandai tidak berjalan lambat. Ini menempatkan tuntutan eksekusi tinggi dan persyaratan waktu yang ketat pada pemain, yang perlu menjaga agar combo cukup lama untuk menutupi cooldown tag. Mungkin membuat frustrasi untuk menemukan diri Anda berada di ujung penerima salah satu dari senar combo multi tag ini, namun Anda dapat yakin pemain di sisi lain melakukan pekerjaan untuk mewujudkannya.<br />
<br />
Demikian pula, Infinite tidak merasa seperti itu berputar di sekitar "Off The Ground" move (OTG) sebanyak. Dalam Marvel Vs. Capcom 3, ini memiliki masukan yang sangat sederhana dan bisa membuat musuh tersungkur kembali ke udara, membuat mereka tak berdaya melawan rentetan serangan yang terus berlanjut. Langkah-langkah ini sedikit rumit untuk dilakukan sekarang karena jendela kesempatan yang terbatas. Sekali lagi, ketika Anda melihat satu terjadi, Anda tahu itu dijalankan dengan baik.<br />
<br />
Marvel Vs. Capcom: Cerita tak terbatas mengantarkan ... [Ini] adalah jenis permainan seru yang menyenangkan yang bisa Anda inginkan dari crossover alam semesta ini.<br />
Infinite terasa seperti permainan yang jauh lebih mendasar daripada pendahulunya. Ini bergerak dengan kecepatan lebih lambat dari pada yang bisa digunakan oleh veteran serial, tapi juga terasa lebih jujur. Komunitas game fighting mengacu pada Marvel Vs. Capcom 3 sebagai permainan tentang shenanigans; memanfaatkan keanehan mekanika dan kebiasaan karakter untuk menciptakan situasi yang kerap dirasakan tidak adil. Meskipun terlalu dini untuk mengatakan apakah sistem Infinite benar-benar terbebas dari ini, sebagaimana mestinya, mekanika permainan terasa jauh lebih terbuka. Ini kurang tentang penggunaan pengetahuan komunal untuk memilih karakter terbaik, melakukan combo yang optimal, dan menggunakan strategi yang ideal, dan lebih banyak tentang memperlakukan permainan seperti kanvas kosong dan mekanikanya sebagai sikat untuk melukis skuad superhero unik Anda.<br />
<br />
Tentu saja, ada orang-orang yang tidak akan berpikir tentang bermain <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Marvel_vs._Capcom" rel="nofollow">Marvel Vs. Capcom</a>: Tak terbatas dengan granularitas seperti itu, dan Capcom telah menerapkan sistem auto-combo satu tombol untuk membantu pemain kasual mengambil pengontrol dan membuat keren.han86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-45743234464055873082017-09-17T23:01:00.000-07:002017-09-19T00:04:53.989-07:00Cara bermain Togel Online<br />
<a href="https://aisukablog.blogspot.com/">Info Game</a> - Untuk bermain Judi Togel TOTO, pilih setidaknya enam nomor antara 1 dan 49, enam Winning Numbers dan satu Nomor Tambahan ditarik setiap undian.<br />
<br />
<br />
<br />
Menarik pada hari Senin dan Kamis pukul 18.30<br />
<br />
Kombinasi Menang<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAmFNW6yq-b-wxX0j_Az2U8VL9SVOKMw9wZzg7_h91NLH3oQF7QuRmZ4jcELXiE9ixgAAnulhwQ9W1lcvxFz5iUJgEP67vIjLx2LCPIeo4GkkxryN4SKyVTt2_724uAHJduI5RjJUUKAvj/s1600/togel.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="354" data-original-width="481" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAmFNW6yq-b-wxX0j_Az2U8VL9SVOKMw9wZzg7_h91NLH3oQF7QuRmZ4jcELXiE9ixgAAnulhwQ9W1lcvxFz5iUJgEP67vIjLx2LCPIeo4GkkxryN4SKyVTt2_724uAHJduI5RjJUUKAvj/s320/togel.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Jika nomor yang Anda pilih mencakup setidaknya tiga Angka Menang, Anda memenangkan hadiah.<br />
<br />
Nomor Kelompok Hadiah Cocok<br />
Grup 1 6 nomor pemenang<br />
Grup 2 5 nomor pemenang + nomor tambahan<br />
Grup 3 5 menang angka<br />
Grup 4 4 nomor pemenang + nomor tambahan<br />
Grup 5 4 nomor pemenang<br />
Nomor kemenangan grup 6 3 + nomor tambahan<br />
Grup 7 3 menang angka<br />
<br />
Beli Tiket Di Singapura<br />
<br />
Anda bisa memasang taruhan TOTO di salah satu gerai Singapore Pools atau di telepon melalui Lottery Betting Line di Website Member Pools Singapura.<br />
<br />
Untuk membeli tiket melalui Undian Betting Line, silakan kunjungi: jamtogel.com<br />
<br />
Anda bisa membeli tiket dengan mengunjungi salah satu outlet lokal.<br />
<br />
Beli Tiket via Agen Lotto Online<br />
<br />
jamtogel.com<br />
jamtogel.com adalah agen loto online yang dimiliki oleh Lottomatrix Limited. Di Jackpot.com Anda memiliki kesempatan untuk bermain lotre yang biasanya tidak dapat Anda mainkan tanpa mengunjungi negara secara langsung dan membeli tiket. Itu semua perubahan di sini di mana Anda bisa bermain lotre dari seluruh Eropa dan Inggris tanpa harus meninggalkan rumah Anda.<br />
<br />
<br />
theLotter<br />
theLotter adalah agen loto online yang dimiliki oleh The Lotter Enterprises Limited. Ini menawarkan tiket untuk 50 lotere dunia terbesar dan hasil terbaru untuk lebih dari 80 undian di seluruh dunia. Situs web TheLotter.com tersedia dalam 14 bahasa. Selama 12 tahun terakhir TheLotter membayar lebih dari $ 30 juta kepada para pemain lotere di seluruh dunia.<br />
<br />
Gunakan slip taruhan berbeda untuk jenis taruhan yang berbeda.<br />
<br />
Jika Anda memilih Entri Biasa, jangan menandai apapun.<br />
<br />
Tandai nomor yang Anda inginkan untuk menempatkan taruhan Anda.<br />
<br />
Untuk Entri Biasa, tandai enam nomor.<br />
<br />
Untuk System Roll, tandai lima nomor.<br />
<br />
Untuk System Entry, tandai tujuh sampai 12 nomor, sesuai dengan jenis taruhan yang Anda pilih.<br />
<br />
Setiap slip taruhan memungkinkan Anda menandai hingga enam papan angka - semua jenis taruhan yang sama.<br />
<br />
Tandai jumlah hari menarik yang Anda gunakan untuk taruhan Anda.<br />
<br />
Mark '2 Draws' atau '4 Draws' jika Anda ingin menempatkan taruhan untuk dua atau empat undian berturut-turut.<br />
<br />
Jika Anda menempatkan taruhan untuk satu hasil imbang saat ini, jangan menandai apapun.<br />
<br />
Tandai Grup TOTO jika Anda ingin membagi taruhan Anda.<br />
<br />
Nyatakan jumlah tiket di loket penjualan.<br />
<br />
Tandai 'QP' jika Anda memilih Quick Pick.<br />
<br />
<br />
<br />
Tandai 'VOID' untuk membatalkan papan tulis. Gunakan papan lain untuk menempatkan taruhan Anda.<br />
<br />
Anda juga dapat menempatkan taruhan Pick Cepat dengan memberi tahu staf tentang jumlah taruhan dan jenis taruhan yang Anda inginkan. Sistem akan menghasilkan jumlah taruhan maksimum untuk jenis taruhan yang Anda inginkan dan nilai saldo akan menjadi taruhan pada jenis taruhan yang mungkin lebih rendah berikutnya.<br />
<br />
misalnya Jika Anda meminta $ 100 untuk System 8 Entries, sistem akan menghasilkan:<br />
<br />
tiga Sistem 8 Entri ($ 28 x 3) dan<br />
<br />
dua Sistem 7 Entri ($ 7 x 2) dan<br />
<br />
dua Entri Biasa ($ 1 x 2).<br />
<br />
Anda akan menerima tiket setelah memasang taruhan di stopkontak.<br />
<br />
Periksa apakah tiket tersebut mencerminkan taruhan Anda secara akurat. Tolong awasi tiket anda Kami hanya menerima tiket yang valid sebagai bukti kemenangan.han86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-54169827698753998352017-09-15T00:33:00.002-07:002017-09-18T23:39:36.670-07:00Game PS4 - Serunya bermain game robot Knack 2 <div style="text-align: justify;">
<a href="https://aisukablog.blogspot.com/">Info Game</a> - PlayStation 4 meluncurkan game Knack yang paling berkesan bagi penggunaan partikelnya yang mengesankan; Ini menggunakan banyak batu kecil mengambang, bola, dan piramida untuk membentuk karakter utamanya. Tapi di luar itu, itu adalah kemunduran untuk PlayStation 2-era permainan aksi 3D linier. Ternyata, tidak banyak yang berubah dalam sekuelnya, tapi sejauh permainan aksi kooperatif-sentris berjalan, Knack 2 akhirnya menjadi permainan yang lebih menyenangkan daripada yang asli.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="https://gaming.youtube.com/embed/VSz815Srub0" width="600"></iframe><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Beberapa tahun telah berlalu sejak peristiwa pertandingan sebelumnya, di mana Ketukan tituler dan teman-temannya menghentikan pasukan goblin yang mengamuk dari peradaban yang menyalip. Knack 2 dimulai tepat di tengah serangan baru di kota Newhaven, dan selama 15 bab multi-tahap, ceritanya membutuhkan beberapa tikungan dan belokan aneh untuk sebuah permainan yang jelas ditujukan untuk audiens yang lebih muda. Ada musuh yang lebih besar dari pada goblin yang sedang terjadi dan yang solid jika kartun pada cerita terkadang mencakup beberapa kesamaan yang tidak biasa dengan diktator dunia nyata dan ekstremis.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Diakui, hal-hal mulai sangat lambat, dan untuk beberapa bab pertama Knack 2 adalah pengalaman linier dengan pertempuran dasar dan teka-teki langsung. Seiring permainan bergerak, Movet Knack terbuka berkat pohon upgrade yang ekspansif dan pembaruan langkah baru yang biasa diperoleh selama rangkaian sinematik.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span class="" id="result_box" lang="id"><span title="But beyond that, it was a throwback to PlayStation 2-era of linear 3D action games."><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8BNvbf1_L3dQ6oSpWiicb01rAMOyY4U1Kdv0woTJsYR-iQo1p9yjviPsi-EYcOLhds-kBbgsHe9vbMO_B92lRE5RkxsS4EN_jsagQ1XblxAS7FKZvs896XTKXj2TFXXo94Y3IQLCnCg47/s1600/game+knack2+PS4+bagus.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="536" data-original-width="962" height="221" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8BNvbf1_L3dQ6oSpWiicb01rAMOyY4U1Kdv0woTJsYR-iQo1p9yjviPsi-EYcOLhds-kBbgsHe9vbMO_B92lRE5RkxsS4EN_jsagQ1XblxAS7FKZvs896XTKXj2TFXXo94Y3IQLCnCg47/s400/game+knack2+PS4+bagus.png" width="400" /> </a></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span class="" id="result_box" lang="id"><span title="But beyond that, it was a throwback to PlayStation 2-era of linear 3D action games."><span class="" id="result_box" lang="id"><span title="Once you've gotten past the initial stages, Knack 2 throws a good variety of different-sized foes at its hero, from human-sized soldiers to giant robotic menaces.">Begitu berhasil melewati tahap awal, Knack 2 melemparkan berbagai macam
musuh berukuran berbeda pada pahlawannya, dari tentara berukuran manusia
hingga ancaman robot raksasa. </span><span title="As Knack grows in power, he can string together powerful combos, and you begin to feel the heft and power behind his attacks.">Saat
Knack tumbuh dalam kekuasaan, dia bisa merangkai combo yang kuat, dan
Anda mulai merasakan kekuatan dan kekuatan di balik serangannya. </span><span title="The upgrade system is such that he’ll essentially earn new moves right up until the end, so there’s always something new to try, which adds appreciable variety to the game's numerous battles.
">Sistem upgrade sedemikian rupa sehingga pada dasarnya dia akan
mendapatkan langkah baru sampai akhir, jadi selalu ada sesuatu yang baru
untuk dicoba, yang menambahkan variasi yang cukup banyak ke banyak
permainan game.</span><span title="Where things get really interesting is when Knack's ability to shrink and grow is called upon with greater frequency.">Dimana hal menjadi sangat menarik adalah saat kemampuan Knack mengecil dan tumbuh dipanggil dengan frekuensi lebih besar. </span><span title="Knack can grown from an adorable pint-sized doll to a 30-foot-tall hulk--the more artifact parts he finds during a level, the bigger he becomes, although the truly giant-sized Knack is sadly reserved for only a few spots">Knack
bisa tumbuh dari boneka berukuran kecil yang menawan sampai hulk
setinggi 30 kaki - bagian artefak yang dia temukan pada tingkat yang
lebih tinggi, semakin besar jadinya, meski Knack berukuran sangat kecil
ini hanya disediakan untuk beberapa tempat saja. </span><span title=".
">.</span><span title="One sequence in particular has giant Knack rampaging through a goblin city, for instance, and the sense of power and scale is exceptional.">Satu
urutan pada khususnya memiliki Knack raksasa yang mengamuk melalui kota
goblin, misalnya, dan rasa kekuatan dan skala yang luar biasa. </span><span title="Knack can run over enemies that were previously challenging foes like they were speed bumps and it’s a thoroughly entertaining power trip.">Knack
bisa berjalan di atas musuh yang sebelumnya menantang musuh seperti
gundukan kecepatan dan ini adalah perjalanan kekuatan yang benar-benar
menghibur. </span><span title="The way Knack changes his stance and demeanor as he grows--from adorable to athletically lean to outright massive--also adds a lot of personality to his character.
">Cara Knack mengubah sikap dan sikapnya saat ia tumbuh - mulai dari
menggemaskan hingga atletis bersandar secara massal - juga menambahkan
banyak kepribadian pada karakternya.</span><span title="Even more intriguing is how the game uses little Knack.">Yang lebih menarik lagi adalah bagaimana permainan menggunakan Knack kecil. </span><span title="Every level contains at least a few secret areas only accessible while he's in his tiny form, but many of the puzzles and platforming sections require switching from big Knack to little Knack regularly.">Setiap
tingkat berisi setidaknya beberapa area rahasia yang hanya dapat
diakses saat berada dalam bentuknya yang mungil, namun banyak bagian
teka-teki dan platform memerlukan beralih dari Knack besar ke Knack
kecil secara teratur. </span><span title="Since you can easily drop (and attract) his built-up parts with the press of a button, this size shifting mechanic gets a lot of mileage.">Karena
Anda dapat dengan mudah menjatuhkan (dan menarik) bagian bawaannya
dengan menekan sebuah tombol, mekanik pengubah ukuran ini mendapat
banyak jarak tempuh.</span></span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span class="" id="result_box" lang="id"><span title="But beyond that, it was a throwback to PlayStation 2-era of linear 3D action games."><span class="" id="result_box" lang="id"><span title="Since you can easily drop (and attract) his built-up parts with the press of a button, this size shifting mechanic gets a lot of mileage."><span class="" id="result_box" lang="id"><span title="So, while giant Knack feels nearly invulnerable, tiny Knack’s ability to deftly flip from one small platform to the next gives the game an almost side-scrolling platformer appeal.">Jadi,
sementara raksasa Knack merasa hampir kebal, kemampuan Knack kecil
untuk dengan tangkas membalik dari satu platform kecil ke platform
berikutnya memberi permainan daya tarik platform yang hampir bergulir. </span><span title="He’s deadly fragile when small, so avoiding enemies is frequently necessary, often by finding side routes (such as small ledges and air ducts) that would be impossible for larger-sized creatures to pass.">Dia
sangat rapuh saat kecil, sehingga musuh yang menghindari sering
dibutuhkan, seringkali dengan menemukan rute sisi (seperti tepian kecil
dan saluran udara) yang tidak mungkin dilakukan makhluk berukuran lebih
besar. </span><span title="It’s a refreshing interchange of gaming styles within the levels that gives Knack 2 a surprising extra layer of depth.">Ini adalah pertukaran gaya game yang menyegarkan di dalam level yang memberi Knack 2 lapisan ekstra mengejutkan. </span><span title="There are even vehicle segments, where you take control of a goblin tank, and, in one of the most entertaining sequences in the game, rampage through a city in a giant robot capable of crushing enemy tanks under foot.
">Bahkan ada segmen kendaraan, di mana Anda mengendalikan tangki goblin,
dan, dalam salah satu rangkaian paling menghibur dalam permainan ini,
mengamuk melalui sebuah kota di sebuah robot raksasa yang mampu
menghancurkan tank musuh di bawah kaki.</span><span title="All this action is aided greatly by terrific graphics and notably wonderful character animation.">Semua tindakan ini sangat dibantu oleh grafis yang hebat dan terutama karakter animasi yang hebat. </span><span title="Knack looks amazing, the giant robots seem to have stepped straight out of an epic anime, and many of the locations are gorgeous, ranging from rocking deserts and snow-covered mountains to beautiful gardens and ancient temples and urban sprawls.">Knack
terlihat luar biasa, robot raksasa itu tampaknya telah melangkah keluar
dari sebuah anime epik, dan banyak lokasi yang indah, mulai dari padang
goyang dan pegunungan yang tertutup salju hingga taman yang indah dan
kuil-kuil kuno dan kota-kota. </span><span title="Unfortunately, Knack 2 uses a set camera, and it can be terrible at times.">Sayangnya, Knack 2 menggunakan kamera set, dan kadang bisa mengerikan. </span><span title="It sometimes presents issues with enemies attacking from positions you can't see or reach, and during some platforming sequences, the camera can be more dangerous than any physical obstacle.">Terkadang
menghadirkan masalah dengan musuh yang menyerang dari posisi yang tidak
dapat Anda lihat atau raih, dan selama beberapa rangkaian platform,
kamera bisa lebih berbahaya daripada rintangan fisik lainnya. </span><span title="Knack 2 is also really meant for cooperative play.">Knack 2 juga benar-benar dimaksudkan untuk bermain kooperatif. </span><span title="It’s fully playable for one, but some of the puzzles and fights are much more frustrating without a partner.
">Ini dimainkan sepenuhnya untuk satu, tapi beberapa teka-teki dan perkelahian jauh lebih membuat frustrasi tanpa pasangan.</span><span title="At around seven to ten hours, Knack 2 is longer than you might expect.">Sekitar tujuh sampai sepuluh jam, Knack 2 lebih lama dari perkiraan Anda. </span><span title="The issue with this is that there's obvious artificial padding afoot.">Masalah dengan ini adalah bahwa ada padding buatan yang nyata terjadi. </span><span title="One glaring example is how the game starts off in the story’s present day, then flashes back.">Salah satu contohnya adalah bagaimana permainan dimulai di hari cerita ini, lalu berkedip kembali. </span><span title="When you actually get back to the starting point again, it actually makes you replay that exact same level.">Bila Anda benar-benar kembali ke titik awal lagi, itu benar-benar membuat Anda memutar ulang tingkat yang persis sama. </span><span title="Other times, platforming and combat sections dragged on a bit too long, but at least in those case you’re still earning more treasure and skill points for upgrading.
">Di lain waktu, platforming dan bagian tempur diseret terlalu lama,
tapi setidaknya dalam kasus ini Anda masih mendapatkan lebih banyak
harta dan poin keterampilan untuk upgrade.</span><span title="Knack 2 is definitely a holdover from the past, but it manages to surprise with varied combat and the pleasing back and forth between big and little Knack.">Knack
2 pasti merupakan penahan dari masa lalu, tapi berhasil mengejutkan
dengan pertarungan bervariasi dan menyenangkan bolak-balik antara Knack
besar dan kecil. </span><span title="Where the original game felt, frankly, like a launch title meant to show off the power of a new system, Knack 2 is a more realized version of Knack as a character, and the wonderfully weird world he inhabits.
">Dimana game aslinya terasa, sejujurnya, seperti judul peluncuran yang
dimaksudkan untuk memamerkan kekuatan sebuah sistem baru, Knack 2 adalah
versi Knack yang lebih disadari sebagai karakter, dan dunia aneh yang
didiaminya.</span></span> </span></span> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="" id="result_box" lang="id"><span title="But beyond that, it was a throwback to PlayStation 2-era of linear 3D action games.">
</span></span></div>
han86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3670713052361386371.post-33121927019146761322017-09-08T00:52:00.000-07:002017-09-18T23:40:35.692-07:00Warriors All-Stars - Game pertarungan di PS4 <div style="text-align: justify;">
<a href="https://aisukablog.blogspot.com/">Info Game</a> - Dalam usaha lain untuk mengeluarkan lebih banyak uang dari seri Musou yang terkenal (atau Dynasty Warriors All-stars dan spin-off-nya, bagimu dan saya), Tecmo-Koei memiliki gagasan cemerlang untuk merilis sebuah permainan di cetakan Musou yang saling melempar sekelompok karakter dari berbagai IP-nya.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Penggemar seri awalnya dapat mengangkat alis pada saat ini, karena game Warriors Orochi telah menggabungkan karakter Dynasty Warriors dan Samurai Warriors untuk beberapa waktu sekarang, dan baru-baru ini karakter dari Dead or Alive dan Ninja Gaiden. Tapi jika Warriors All-Stars menunjukkan sesuatu, itu katalog punggung Tecmo-Koei mungkin sedikit lebih bervariasi dari perkiraan Anda.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Permainan bermain dengan mode khas Musou, dengan Anda mengendalikan jendral dan melanjutkan untuk mengurangi jalan Anda melalui ratusan musuh tak berperasaan di setiap pertempuran, dan kadang-kadang akan saling berhubungan dengan seorang jenderal musuh dengan kemampuan yang sama dengan kemampuan Anda sendiri. . Mengisi alat pengukur dengan menangani atau menerima kerusakan memungkinkan Anda melepaskan serangan kuat, dan ada beberapa elemen strategis ringan yang dimainkan karena setiap fitur pertempuran terus menggeser tujuan yang memaksa Anda membuat keputusan tentang posisi Anda sendiri, yang ditargetkan oleh jenderal musuh, yang mana sekutu untuk mendukung, yang basis untuk mengendalikan, dan seterusnya.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_4xXFiu3N6nkMi7GFXoLsM6nd-2r63-PEhwCJV6tW8tvIqnScIMdz0hNfdvzIaWaOVZXb26AE2Ls8Tmiheoo5l4rWOM8z7TA8_JVJnQSR4hn5Ja368z2KIz8JhDWHXokLgNqyhNs-cZSR/s1600/warriors+allstars+ps4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"><img border="0" data-original-height="430" data-original-width="766" height="222" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_4xXFiu3N6nkMi7GFXoLsM6nd-2r63-PEhwCJV6tW8tvIqnScIMdz0hNfdvzIaWaOVZXb26AE2Ls8Tmiheoo5l4rWOM8z7TA8_JVJnQSR4hn5Ja368z2KIz8JhDWHXokLgNqyhNs-cZSR/s400/warriors+allstars+ps4.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Lingkaran inti dari gerombolan dekat-tanpa susah payah melalui gerombolan musuh dengan tujuan mendesak atau pertempuran sesekali dengan jenderal lain, tetap sama kuatnya seperti sebelumnya. Serial ini memiliki reputasi sebagai pemasang tombol tanpa pikiran, tidak terkecuali karena musuh standar bahkan jarang mencoba menyerang Anda, namun terkadang ada ketenangan yang memikat pada saat itu, sebuah kepuasan dalam membersihkan beberapa merah terakhir pada peta sebelum membawa pertempuran untuk menutup. Selain itu, sementara penguasaan moveset karakter pilihan Anda pada awalnya tidak tampak menjadi perhatian besar, hal itu menjadi penting karena kesulitan meningkat dan Anda terpaksa menyulut tujuan yang lebih sensitif dan lebih banyak waktu. Berurusan dengan gerombolan musuh itu mudah, tapi Anda benar-benar harus belajar melakukannya seefisien mungkin.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
All-Stars kebanyakan menganut formula ini, tapi memang memiliki beberapa ide sendiri. Serta memetik karakter yang akan Anda mainkan untuk setiap pertempuran, Anda juga bisa memilih empat karakter lain untuk menemani Anda. Untuk sebagian besar mereka hanya akan mengikuti Anda dan membantu Anda mengalahkan musuh saat Anda pergi, tapi mereka juga masing-masing memiliki dorongan pendukung tertentu yang dapat dipicu sesuka hati. Ini berkisar dari efek status, seperti menempatkan musuh untuk tidur, untuk menciptakan pusaran yang menyedot semua musuh dalam jangkauannya ke area yang kecil, memungkinkan Anda untuk lebih mudah mengirimkannya dengan satu kombo. Selain itu, masing-masing karakter ini dapat dipanggil untuk berdiri berdampingan dengan karakter Anda dan meniru tindakan mereka, pada dasarnya membentuk dinding kematian yang menggelikan untuk waktu yang terbatas.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pemimpin di antara penambahan baru, adalah Musou Rush. Anda memulai setiap pertempuran dengan kemampuan untuk melakukan satu Rush, dan sekali digunakan Anda bisa mengisi ulang dengan memenuhi tujuan tertentu. Ketika diaktifkan, beberapa terompet terompet menendang dan Anda menjadi sangat dikuasai untuk waktu yang singkat, karena sekutu pilihan Anda muncul di layar untuk menghibur Anda seolah-olah mereka adalah penggemar terbesar Anda.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Bagian terbaik dari semua adalah bahwa hal itu bahkan tidak masalah jika tidak ada ratusan musuh di sekitar untuk memulai - setelah Anda mengaktifkan Rush, permainan baru saja mulai menelurkan mereka di depan Anda secepat yang Anda bisa membawa mereka. turun. Ini sama sekali tidak masuk akal, tapi sebagai konsesi terhadap kegembiraan pemberdayaan pemain dan kecemerlangan umum permainan Musou, sungguh menakjubkan untuk dilihat.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieFoGN4rfd_XoQt153VADa9BAokoUHtIGu2MADqvq2DSnQfMGgZaKTpqw5OjjxCizDw-x_UNFRwai5MvVcnetztd7uWSAHH0WcFeg5DNCubDpcgnIzZs-3XSDGH1wgy3lTsIKeKwo0U7Cl/s1600/warriors+allstars+game.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="959" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieFoGN4rfd_XoQt153VADa9BAokoUHtIGu2MADqvq2DSnQfMGgZaKTpqw5OjjxCizDw-x_UNFRwai5MvVcnetztd7uWSAHH0WcFeg5DNCubDpcgnIzZs-3XSDGH1wgy3lTsIKeKwo0U7Cl/s400/warriors+allstars+game.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Beragam karakter dalam game ini juga merupakan sukacita mutlak. Saat melihat set awal pejuang yang tersedia, mudah untuk mencemooh beberapa pilihan lebih banyak pilihan yang dibuat pengembang; Sophie dari Atelier, Arnice dari Nights of Azure, Laegrinna dari Deception ... tapi adil untuk mengatakan bahwa siapapun yang tertarik dengan permainan khusus Jepang (dan Anda sedang membaca ulasan tentang permainan Musou, jadi: hai!) Akan melihat setidaknya Karakter yang tidak biasa namun tidak asing yang akan membawa senyum ke wajah mereka, jika hanya karena keanehannya semata. Masuknya William Adams dari kejutan tahun ini membuat Nioh sangat pas; Masuknya Opoona dari RPG Wii 2007 dengan nama yang sama kurang bisa dimengerti, dan semakin cemerlang untuk itu.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Mudahnya karakter terbaik dalam permainan ini adalah Oda Nobunyaga, dari seri Samurai Cats yang tak pernah sampai ke Barat. Model kebanyakan pada panglima perang Jepang yang terkenal dengan nama yang hampir sama, Nobunyaga sedikit berbeda karena dia adalah kucing kecil yang dilengkapi dengan senapan dan suara bariton yang megah. Combo serangannya berulang kali memanggil sekelompok prajurit koboi kecil untuk menghancurkan siapa saja di sekitarnya, dan dia mungkin benar-benar karakter terbaik yang pernah muncul dalam permainan Musou.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Konon, pemain mungkin sedikit kecewa dengan minimnya mode permainan yang ditawarkan. Sementara iterasi sebelumnya mencakup mode cerita, pertempuran bebas, multiplayer, dan mode Empires yang luar biasa yang membuat pemain menaklukkan mereka melintasi peta dengan memilih peperangan strategis untuk dimainkan, All-Stars memiliki mode cerita, dan tidak ada yang lain.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Orang-orang hampir tidak berduyun-duyun ke permainan Musou untuk narasi labirin mereka, dan All-Stars pastinya tidak melawan tren di sini. Tentu saja, sebuah permainan yang menarik bersama puluhan karakter dari berbagai waralaba tidak akan pernah secara besar-besaran koheren, tapi cukuplah untuk mengatakan bahwa ini adalah omong kosong biasa tentang keluarga kerajaan yang melakukan ritual sihir pemanggil pahlawan sehingga mereka bisa mendapatkan beberapa bantuan untuk mengalahkan kejahatan. menjelma dan menyembuhkan tanah. Meski begitu, melewatkan cutscenes cukup mudah, dan jika tidak ada yang lain, premis yang konyol-konyol dikombinasikan dengan menu berwarna-warni dan soundtrack yang optimis memberi permainan getaran kartun Sabtu pagi yang kuat.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoVaL-zQ-Br66sWbcyqCYNauCiMJE-oTZBVR8wWsItgkecrsStlGMxNkA0VCscO8Fti1VqoQKEpZH6WpP5_qAiR9TtHsU7YiMMlmOYvFzjjKhK_09iWV8QbmQwcF5LAZxu7x6USNwJ-Iwn/s1600/warriors+allstars+play.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="441" data-original-width="796" height="221" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoVaL-zQ-Br66sWbcyqCYNauCiMJE-oTZBVR8wWsItgkecrsStlGMxNkA0VCscO8Fti1VqoQKEpZH6WpP5_qAiR9TtHsU7YiMMlmOYvFzjjKhK_09iWV8QbmQwcF5LAZxu7x6USNwJ-Iwn/s400/warriors+allstars+play.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Keluarga kerajaan tersebut juga terbagi menjadi tiga faksi yang saling bertikai, masing-masing dengan alur cerita mereka sendiri dan juga karakter dan misi unik yang dapat dimainkan. Jadi, bahkan jika Anda tidak sibuk dengan ceritanya, ada banyak alasan untuk beberapa permainan terobosan dan pilihan untuk melakukan misi yang tidak penting sepanjang memperkuat karakter Anda berarti tentu saja tidak ada kekurangan yang harus dilakukan.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Masalahnya adalah All-Stars memiliki kemalangan untuk dilepaskan saat kereta perang Dynasty Warriors 9 hype mengumpulkan kecepatan, dan Tecmo-Koei telah menjelaskan dengan cukup jelas bahwa mereka berada di titik puncak membawa perubahan besar pada serial formula yang benar. Meskipun kelihatannya tidak adil untuk menilai All-Stars melawan permainan yang bahkan belum memiliki tanggal rilis, sulit untuk melihatnya sebagai sesuatu yang lebih dari sekadar penghentian sementara agar penggemar tetap bahagia sementara tindakan utama yang dijanjikan masih dalam pengembangan.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Itu tidak menghentikan Warriors All-Stars agar tidak terlalu bersenang-senang. Seri pendatang baru mungkin lebih baik dilayani oleh orang-orang seperti Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends atau Hyrule Warriors - game yang sama menyenangkannya yang sekarang dapat ditemukan dengan harga jauh lebih rendah - namun sentuhan All-Stars pada mekanika Musou standar dan imajinasi yang menyenangkan. dari seluruh premisnya tentu mengangkatnya cukup untuk membuatnya menjadi rekomendasi yang mudah bagi para veteran.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Dan sekali lagi, menjadi jelas: Anda bisa bermain sebagai kucing perang senjata yang sedang berbicara dengan pistol.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
han86http://www.blogger.com/profile/09631453824793264962noreply@blogger.com2